95 – Le Casino Magnifico

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Intrigue :

Nous soupçonnons l’un des plus grands casinos de Vegas d’être le centre névralgique d’un vaste trafic de drogue international. Notre agent Romani a été dépêché sur place pour enquêter, et nous sommes sans nouvelles de sa part. La drogue se répand très rapidement et il nous faut endiguer ce trafic au plus vite.Il est temps pour vous d’intervenir, l’heure est grave. Une fois n’est pas coutume, la divulgation des identités de nos agents nous a obligés à couper tout contact avec l’agent Romani, parti enquêter dans ce casino. Aux dernières nouvelles, il nous a informés qu’une star membre du Club VIP est la tête de réseau et se sert de ce Club pour répandre sa drogue, le V.O.R.A.A.K. Rendez-vous dans le salon VIP, identifiez le trafiquant, et échappez-vous discrètement!

LE(S) PLUS :

  • Les grands et jolis locaux.
  • La qualité des décors.
  • La crédibilité des décors.

LE(S) MOINS :

  • La fin.

Notre Avis :

L’Accueil :

Retour chez John Doe Nantes pour leur dernière née, qui porte à 3 le nombre d’énigmes jouables chez eux. Nous avions apprécié notre passage pour visiter la Mine de Black Rock, un scénario plein de peps, qui nous avait vraiment emballé. Nous espérions vivre les mêmes sensations, alors mission réussie pour John Doe Nantes?

Le premier brief est toujours original avec la remise d’une malette pour expliquer notre mission. Une idée qui fait son petit effet et qui nous plaît assez. C’est ni plus ni moins qu’un bon moyen de faire patienter les joueurs sans qu’ils ne s’en rendent compte, habile.

Le deuxième brief est lui animé pour les 2 équipes qui jouent le même scénario, ce qui est loin de nous avoir perturbé. Seule l’arrivée d’une autre équipe pour un scénario différent, nous a forcé à trouver un autre point de chute. Il collait encore plus à notre thème du jour, donc plutôt cohérent. En tout cas, rien à redire sur le briefing, les consignes étaient claires et bien décrites.

L’Accessibilité PMR :

L’établissement est parfaitement accessible aux personnes à mobilité réduite. Valides ou personnes à mobilité réduite, vous prendrez plaisir à jouer cette salle. Avant toute réservation, nous vous conseillons d’appeler l’enseigne afin d’échanger avec eux.

La Salle :

Un casino à Vegas, plutôt rare comme pitch pour notre équipe, surtout qu’aujourd’hui vous n’aurez pas une seule et unique mission qu’est la sortie, mais 3 quêtes à remplir, pour mener à bien votre enquête.

La sensation qui domine en entrant dans la pièce est la crédibilité. Vous êtes bien dans un casino, à devoir surveiller ce qui pourrait vous sembler suspect et à y déambuler pour parvenir à vos fins. Bravo à l’enseigne car les décors ne sont pas incroyablement fournis en éléments, mais ces derniers sont tous très cohérents. L’essentiel pour vous plonger dans le scénario est là, et bien là. En tout cas nous avons apprécié nous immerger dans ce casino crédible à souhait.

Côté rythme, il nous en a manqué quelque peu. En effet, certains de nos équipiers n’ont pas retrouvé l’engouement vécu dans la Mine, mais une nouvelle fois, c’est un sentiment très personnel.

La fouille ne devra pas être négligée et de notre point de vue, nous l’avons beaucoup apprécié. Rien ne semblait compliqué en tout cas et l’enseigne n’a pas fait preuve d’un vice trop prononcé, donc vous vous y amuserez à chercher les objets et indices dissimulés. 

Les manipulations sont sympathiques et à mesure que l’énigme avancent, ces dernières augmenteront avec elle

Les Énigmes :

Elles sont plutôt simples et multiples. Vous apprécierez trouver des choses assez peu communes pour certaines d’entre elles et qui à n’en pas douter, raviront le plus grand nombre d’entre vous. En tout cas, nous avons apprécié nous pencher sur leurs résolutions et les différentes petites missions à réaliser pour avancer dans le scénario.

Seul bémol, la fin qui nous a quelque peu décontenancée et laissée face à une question, « Pourquoi? ». Affaire de goût c’est une certitude, mais croyez-nous, certains apprécieront l’originalité de la proposition.  

L’Expérience Globale :

Une nouvelle salle sympathique à jouer chez John Doe, avec ce scénario tout droit venu du pays de l’oncle Sam. Nous apprécions toujours la qualité des décors et l’immersion très agréable, qui permettent de vivre un bon moment d’escape game. Le tout bien aidé par quelques effets de surprises et vous obtenez à coup sûr, un savoureux cocktail. Le petit plus de la pièce, une alchimie entre manipulations, fouille et réflexions qui offre, outre des sensations de jeu agréables, un entrain très plaisant au scénario.

Notre chrono : 54:37 

Nos impressions :

Fouille : ⚫⚫⚫⚪⚪

Immersion : ⚫⚫⚫⚫⚫

Réflexion : ⚫⚫⚫⚪⚪ 

Manipulation : ⚫⚫⚫⚫⚪

Difficulté : ⚫⚫⚫⚪⚪

PLUS D’INFOS :

Lien : https://nantes.john-doe.fr

Localisation : 13 rue des Olivettes, 44000 NANTES.

TARIFS :

● Équipe de 2 joueurs : 38 €/joueur soit 76 €.

● Équipe de 3 joueurs : 30 €/joueur soit 90 €.

● Équipe de 4 joueurs : 26 €/joueur soit 104 €.

● Équipe de 5 joueurs : 24 €/joueur soit 120 €.

● Équipe de 6 joueurs : 22 €/joueur soit 132 €.

TARIFS ÉTUDIANTS :

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