231 – La Salles des Opérations

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Intrigue :

Cela fait maintenant une semaine que la fille du maire a disparu. Le commissaire en charge de l’enquête n’a plus qu’un espoir : vous. Cependant il va falloir faire vite, dans une heure le commissaire doit présenter l’avancement des recherches à la presse, et il sait que s’il n’a pas une bonne nouvelle à annoncer, la réputation de la police va prendre un sacré coup… Alors il ne faut plus perdre un instant et vite déterminer où la fille du maire est retenue captive et intervenir au plus vite !

LE(S) PLUS :

  • L’accueil toujours top !
  • Quelques bonnes idées.

LE(S) MOINS :

  • La fin trop brouillonne.
  • Un mécanisme récalcitrant.

Notre Avis :

L’Accueil :

Deuxième salle de la journée chez Le Poste. Nous gardons les mêmes ingrédients que pour le premier scénario, à savoir, un accueil réussi et une atmosphère qui permettent de se plonger rapidement dans l’ambiance voulue par l’enseigne.

Briefing là aussi réussi, c’est le point fort de l’enseigne, cette mise en lumière du jeu et ces lancements de parties.

La Salle :

L’entrée est réussie. Vous arrivez dans une salle de briefing qui pour le coup, fonctionne bien avec le thème du jour. A mesure que le scénario avance, les décors restent sur la projection imaginée. Rien d’extraordinaire mais l’essentiel est là, dans un univers agréable. L’enseigne apprécie jouer avec la déambulation à travers différents univers, comme pour le premier scénario ça fonctionne chez certains, moins chez d’autres. Pour ma part, ça me plait beaucoup de pouvoir se projeter et vivre différents univers/ambiances dans un seul et unique scénario.

L’ambiance visuelle et sonore, fonctionne avec le thème et l’univers de la salle.

Les manipulations sont intéressantes pour certaines, avec quelques très bonnes idées. Dommage cependant pour une salle récente, de buter sur une action (mécanisme) qui ne fonctionne pas. S’acharner presque 10 minutes sur quelque chose que l’on a compris, assimilé et qui ne fonctionne pas est diablement frustrant… Idem pour la fin, qui comme nous l’évoquerons plus bas, est trop approximative pour offrir une vraie sensation de plaisir. 

Les Énigmes :

Du côté des énigmes, c’est pour nous, LE point noir de ce scénario. Elles étaient un cran en dessous du premier scénario testé, même si certaines idées étaient vraiment sympathiques, mais trop peu mises en valeur.
Nous avons régulièrement peiné pour avancer et surtout, ressenti des difficultés pour trouver le lien derrière telle ou telle action. Des longueurs donc, mais surtout des incompréhensions, des incohérences et parfois de la frustration.
La fin, trop brouillonne, voire incompréhensible ne nous a pas permis de sortir sur une note positive de ce scénario. C’est un vrai souci, puisque terminer sur une note amère est dommageable pour la salle. C’est seulement une fois expliquée, que nous avons entièrement compris le sens et l’idée derrière l’énigme finale.

La fouille est agréable dans ce scénario. Rien à redire, elle est présente et permet de bien s’éclater.

L’Expérience Globale :

Deuxième scénario perfectible chez Le Poste. Cette Salle des Opérations propose des choses intéressantes, mais contrebalancées par des mécanismes ou actions approximatives. Le prix reste un élément important chez eux car pour le tarif nous en attendions plus en terme de rendu et de qualité globale des scénarios. L’accueil lui, est excellent et l’ambiance dans l’enseigne l’est également. C’est un point essentiel sur lequel l’enseigne doit capitaliser car ça fonctionne à merveille.

Notre chrono : 54:40 

Nos impressions :

Fouille : ⚫⚫⚪⚪⚪

Immersion : ⚫⚫⚫⚪⚪

Réflexion : ⚫⚫⚫⚪⚪ 

Manipulation : ⚫⚫⚪⚪⚪

Difficulté : ⚫⚫⚪⚪⚪

PLUS D’INFOS :

Lien : https://leposte-enquete.fr

Localisation : 17 rue de la Camamine, 85150 LES ACHARDS.

TARIFS :

● Équipe de 2 joueurs : 38 €/joueur soit 76 €.

● Équipe de 3 joueurs : 30 €/joueur soit 90 €.

● Équipe de 4 joueurs : 29 €/joueur soit 116 €.

● Équipe de 5 joueurs : 28 €/joueur soit 140 €.

● Équipe de 6 joueurs : 27 €/joueur soit 162 €.

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